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39 | 39 | > * '''{{{#00ff00 정확}}}''' 콤보가 끊기거나 [* 다른 판정이 연속해서 뜰 경우 한 번만 카운트된다.] '''{{{#ff0000 너무 빠름}}}''' 판정이 발생할 때 '''영구적으로 1''' 감소한다. |
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40 | 40 | > * 카운트가 '''0'''이 되면 사망한다. |
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| 42 | 남은 카운트가 '''50, 30, 20, 10'''일 때 카운트가 1 감소하면 '''플래시 효과'''가 나타난다. |
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| 44 | 첫 타일 위 네모 장식을 사각형 테두리 안으로 드래그하면 기믹을 '''비활성화'''할 수 있다. [* 기믹을 비활성화하더라도 별다른 페널티는 존재하지 않는다. --나. 무적.--] |
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43 | 45 | == 여담 == |
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44 | 46 | * 곡 제목에 7이 많이 들어간 것을 이용하여 [[Team Zeta]]의 7번째 합작이면서 7월 27일 7시 27분에 공개되었고, 7개의 파트로 나누었다고 한다. |
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46 | 48 | * 레벨의 배포가 확실하지 않은 상태였으나, 채보 공개 이후 3주만에 허가를 받음으로서 배포가 확정되었다. |
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48 | 50 | * 원래는 기믹이 존재하지 않는 상태로 레벨을 공개하려고 했으나, 이펙트 버전이 나오기도 전에 [[Jipper|누군가]]가 유튜브 영상을 분석하며 타법을 연구하고 클리어하겠다고 선전포고를 하자, 이것이 괘씸죄로(...) 작용되어 클리어 억제기 역할로 추가했다고 한다. |
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